Roulette Systems

 


Roulette er et av de enkleste spillene å spille og forstå i kasinoet. Som vanlig lettere et spill er å forstå større huset kanten, og roulette er intet unntak. Men å spille Roulette er gøy og det er enda mer moro hvis du spiller med et godt system.
Det er 2 forskjellige typer Roulette hjul:

1. Den amerikanske Wheel
Dette hjulet har 38, 00, 0-36. Med 2 null er huset har en fordel på 5.26%. Dette betyr at for hver $ 100 bet huset kan forvente å få $ 5,26 profitt. Å spille American Roulette er et dårlig valg.

2. Den europeiske Wheel
Dette hjulet har 37 tall, 0-36. Med å ha bare en null huset kanten er mye mindre deretter for den amerikanske Roulette, 2,70%. Dette betyr at for hver $ 100 bet huset kan forvente å få $ 2,70 profitt. Dette er den beste hjulet til å spille som huset fordel er mye mindre, og som gjør det enklere for deg å vinne

 

Det er ikke mulig å slå rulett med noen matematisk-eller betting system. Masse folk vil fortelle deg det er, men faktum er at alle Roulette systemer er svindel. Men selv det systemer gjør ikke du en vinner på roulette kan det faktisk være mer moro å spille roulette hvis du bruker et system, så her er noen klassiske roulette systemer.
Martingale (betting system)

Martingale betting systemet er de eldste og mest vanlige spill i verden, i dette systemet veddemål doblet gradvis. Martingale er truleg tilbake til oppfinnelsen av Roulette hjulet, men hver dag i uken noen gambler sted fornyer den, eller annen variant av det, og mener han har noe nytt. Jeg kjenner mange mennesker som faktisk mener dette systemet vil gjøre dem en vinner i det lange løp. Opprinnelig refererte martingal en klasse betting strategier populær i det 18. århundre Frankrike. Den enkleste av disse strategiene er designet for et spill der spilleren vinner sin eierandel hvis en mynt kommer opp hoder og mister det hvis mynten kommer opp haler. Strategien hadde gambler doble sin innsats etter hvert tap, slik at den første seier ville gjenopprette alle tidligere tap pluss vinne et overskudd lik den opprinnelige innsatsen. Siden en gambler med uendelig rikdom vil med sannsynlighet 1 slutt flip hoder, ble Martingale betting strategi sett på som en selvfølge av de som praktiserte den. Dessverre, hadde ingen av disse utøverne faktisk uendelig rikdom, og den eksponentielle veksten av spill til slutt ville konkurs de dumme nok til å bruke Martingale. Videre er det umulig å bruke i moderne kasinoer, grunnet budgrenser.
Anta at noen anvender martingal betting system på et europeisk rulettbordet, med en null, i gjennomsnitt, vil en innsats på enten rødt eller svart vinne 18 ganger av 37. Hvis spillerens første bankroll er $ 630 og betting enhet er $ 10, kan han råd til 5 tapende spill på rad ($ 10, $ 20, $ 40, $ 80 og $ 160) og fortsatt vinne hvis sjette innsatsen vinner. Hvis noen av disse 6 spill vinner han vinner $ 10 og vinner tilbake noen tidligere tap. Sjansen for å miste 6 innsatser på rad (og dermed miste hele $ 630) er (19/37) ^ 6 = 1,83%. De resterende 98,17% av tiden, vil spilleren vinne 10 dollar.

D'Alembert System

D'Alembert roulette system er også kjent som "The Pyramid", på grunn av formen av sin varierende satser struktur. Dette roulette system er designet for bruk på enkle sjanser spill som rødt eller svart der du veksler med to hendelser, men kan brukes på alle selv sjansen innsats. Omfanget for denne progresjon er å nå en balanse mellom to sjanser.
D'Alembert roulette system gir deg to bonuser, som først du ikke øke dine spill så raskt som gir deg sjansen til å stoppe en sesjon og godta en liten til middels tapt. Dernest kan du finne at din bankroll er positiv før en økt er fullført, gir dette deg muligheten til å klippe kort en sesjon med en liten seier.

1. Begynne med å skrive på et stykke papir ti 1s på rad (1 1 1 1 1 1 1 1 1 1). Hvert tall representerer en satser. Når alle numrene er krysset av papiret du vil ha vunnet 10 enheter.
2. For hver innsats satse summen av antall på venstre pluss antall på høyre, med mindre det er bare ett nummer igjen i så fall satse det nummeret.
3. Hvis du vinner krysse av både tall.
4. Hvis du mister plassere summen på slutten på høyre side.
5. Hvis bankroll du besluttet å risikere i begynnelsen er ikke nok til å satse summen av venstre og høyre tall da:
A. Hvis din bankroll kan dekke nummeret på venstre deretter vedde på at. Hvis du vinner så krysse av i venstre nummeret. Hvis du mister deretter legge til venstre nummer hva du har mistet.
B. Hvis din bankroll kan ikke dekke Tallet til venstre og deretter bet det som er igjen av din bankroll. Hvis du vinner så trekke fra tallet på venstre hva du vant. Hvis du mister så din bankroll er konsumert, og du må forlate bordet.
6. Terpe disse trinnene til du enten krysse av alle tallene eller eksos bankroll du bestemte deg først til risiko.


Wheel Tracking
Noen mennesker og bøker hevder at ruletthjul ofte er partisk, med en tung side og en lys side. Gravity forårsaker tallene i den tunge siden å treffe oftere. Dette tror jeg pleide å være sanne for mange år siden da kvaliteten på utstyret var dårlig. Men moderne roulette hjul er mye bedre og svært grundig testet. Bare i et kasino med en svært datert hjul kan du være i stand til å finne en partisk en ved å teste mange tusen spins. Hvis du finner en partisk weel ITE lett å dra nytte av det. Du bare spille tallene som er overrepresentert i statistikken.
I teorien kunne arbeide på nettet også. Det er ingen perfekte tilfeldige tall generatorer. Det kan være mulig å finne en slags mønstre i tallene som kommer opp i en online kasino og dra nytte av det.
 

Casino Bonus - Norges beste casino bonuser...



Gratis Casino Bonus   Norges beste Casino   Freespins - Spill gratis, vinn ekte penger   Nettets største jackpots   Netent Casino   Slots på Nettet   Spille Blackjack   Spill Roulette Online

 

free hit counter